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Larian Studios 的编辑总监 Michael Douse 表示,玩家平均在《博德之门 3》上花费了 100 个小时,考虑到数百万份的销量,这确实是一个巨大的时间。该数据指的是游戏的 Steam 版本,而不是主机版本。然而,考虑到游戏所引起的共鸣,我们很难相信它是非常遥远的。杜斯随后补充说,他想会见那些向媒体提出要求的人,可能会与他们握手。
对比数据
Douse 提供的数据与 VG Insights 的数据一致,后者估计每位玩家的游戏时间为 91.6 小时,中位数为 59 小时。游戏世界观察者借此机会与其他非常著名的角色扮演游戏进行了比较。
请注意,因为以下数据来自 VG Insights 。它们通常是准确的,但由于缺乏开发商的官方信息,不确定它们是否 100% 准确。
- 《上古卷轴 5:天际》 - 118.7 小时(中位数为 50.9 小时),特别版的平均/中位数游戏时间为 76/20.6 小时;
- 《Elden Ring》——103.1 小时(中位数为 78.2 小时);
- 《辐射 4》 - 92.6 小时(中位数为 30.5 小时);
- 《博德之门 3》 - 91.6 小时(中位数为 59 小时);
- 《黑暗之魂 III》——81.9 小时(中位数为 36.7 小时);
- 《黑暗之魂 II》——77.9 小时(中位数为 43.8 小时);
- 《赛博朋克 2077》——75.6 小时(中位数为 48.4 小时);
- 《神界》:原罪 2 - 73.3 小时(中位数为 36.9 小时);
- Kenshi - 69.8 小时(中位数为 14 小时);
- 探路者:正义之怒 - 64.7 小时(中位数为 13.6 小时);
- 《巫师 3:狂猎》——62.7 小时(中位数为 15.9 小时);
- 星空 - 58 小时(中位数为 35.2 小时);
- 《女神异闻录 5 Royal》——57.7 小时(中位数为 32.2 小时);
- 辐射:新维加斯 - 56.6 小时(中位数为 16.3 小时);
- 如龙:无限财富 - 56.2 小时(中位数为 52.5 小时);
- 质量效应传奇版 - 54.2 小时(中位数为 14.9 小时)。原始游戏的平均值/中位数:ME1 - 21.7/9.8 小时,ME2 - 33.3/21.6 小时,ME3 - 25.1/20 小时;
- 探路者:拥王者 - 52.6 小时(中位数为 14.2 小时);
- 《黑暗之魂》(准备受死版)- 50.9 小时(中位数为 15.6 小时);
- 碧蓝幻想:重新链接 - 49.1 小时(中位数为 29 小时);
- 《女神异闻录 4 黄金版》- 44.7 小时(中位数为 19 小时)。
当然,上场时间的增加对于质量来说并没有多大意义。然而,必须指出的是,如果人们经常玩某件事,则意味着他们至少在某种程度上被捕获了。
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